Jagerbal
Speel dit spel op 1/3 of de helft van de zaal.
De docent kiest 2 tikkers uit die een lintje krijgen.
De tikkers moeten proberen de lopers af te gooien met de foambal. Ze mogen niet lopen met de bal.
De lopers mogen achter de kasten schuilen voor de tikkers.
Als er een loper wordt afgegooid moet hij/zij een pion op z’n kant zetten. Hij/zij blijft gewoon meedoen met het spel.
Als een loper vanuit de hoepel de basketbal in de basket gooit worden alle pionnen weer rechtop gezet en moeten de tikkers opnieuw beginnen.
Als alle pionnen om zijn hebben de tikkers gewonnen en worden er 2 nieuwe tikkers gekozen. Als na 5 minuten spelen de pionnen nog niet om zijn winnen de lopers en worden er ook 2 nieuwe tikkers gekozen.
Stimuleer de tikkers om samen te werken.
Speel dit spel op 1/3 of de helft van de zaal.
De docent kiest 2 tikkers uit die een lintje krijgen.
De tikkers moeten proberen de lopers af te gooien met de foambal. Ze mogen niet lopen met de bal.
De lopers mogen achter de kasten schuilen voor de tikkers.
Als er een loper wordt afgegooid moet hij/zij een pion op z’n kant zetten. Hij/zij blijft gewoon meedoen met het spel.
Als een loper vanuit de hoepel de basketbal in de basket gooit worden alle pionnen weer rechtop gezet en moeten de tikkers opnieuw beginnen.
Als alle pionnen om zijn hebben de tikkers gewonnen en worden er 2 nieuwe tikkers gekozen. Als na 5 minuten spelen de pionnen nog niet om zijn winnen de lopers en worden er ook 2 nieuwe tikkers gekozen.
Stimuleer de tikkers om samen te werken.
|