Boeren tikkertje
De docent kiest 5 leerlingen uit die op de bank moeten zitten.
De boer is een tikker en een koe is een loper.
Het spel start, de eerste boer mag van de bank af en slaat op een mat of trommel en schreeuwt IK BEN DE BOER!!! Nu weten alle koeien wie de tikker is.
Het doel van het spel is dat de boer een koe vangt. Dit doet de boer door een koe af te tikken. Heeft de boer een koe afgetikt? Dan wordt de boer ook een koe en moet degene die is afgetikt op de bank gaan zitten. Er is dus telkens een nieuwe tikker.
Op de bank geldt een doorschuif systeem. Dat betekent dat de leerling die het langste op de bank zit weer in het veld mag als iemand af is.
De docent kiest 5 leerlingen uit die op de bank moeten zitten.
De boer is een tikker en een koe is een loper.
Het spel start, de eerste boer mag van de bank af en slaat op een mat of trommel en schreeuwt IK BEN DE BOER!!! Nu weten alle koeien wie de tikker is.
Het doel van het spel is dat de boer een koe vangt. Dit doet de boer door een koe af te tikken. Heeft de boer een koe afgetikt? Dan wordt de boer ook een koe en moet degene die is afgetikt op de bank gaan zitten. Er is dus telkens een nieuwe tikker.
Op de bank geldt een doorschuif systeem. Dat betekent dat de leerling die het langste op de bank zit weer in het veld mag als iemand af is.
|